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디자인

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헷갈리는 오토레이아웃, 컴포넌트 자료 정리 - 기능을 깔끔하게 정리해주는 유튜브 추천 피그마 컴포넌트와 오토레이아웃 - 헷갈릴 수 있는 기능을 깔끔하게 이해하는 유튜브 추천 안녕하세요. 오늘은 디자인 툴인 피그마의 헷갈릴 수 있는 기능인 컴포넌트와 오토레이아웃에 대해 알아보려고 합니다. 이 기능들은 많은 디자이너들에게 혼란을 주는 경우가 많습니다. 이번에 제가 추천해드릴 유튜브 채널을 통해 이러한 기능들을 깔끔하게 이해할 수 있을 거예요. "피튜브 - 오토레이아웃 편" (링크: https://www.youtube.com/watch?v=2e1QywG4n2o) 이 채널은 피그마 디자인 라이브러리와 오토레이아웃에 대한 영상을 제공하는 유튜브 채널입니다. "피튜브 - 오토레이아웃 편" 영상에서는 오토레이아웃의 개념과 사용법을 상세히 설명하고 있습니다. 영상을 통해 피그마에서의 오토레이아웃 구현 ..
[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 - 20일차 과제제출 [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 🎓 학습일지 작성 / 11월 4주 / 4주차 20일차(금) 1. 핵심 내용 & 인사이트 2. 앞으로의 계획 - 피드백 결과 아이콘이 상대적으로 좀 큰 감이 있고, 액티브 된 버튼들이 확실하게 선택된 것인지 확인 할 수 있도록 포인트 컬러로 표현하라는 피드백을 받게 되었다. 디자인 시스템 부분에서도 좀 더 정리를 세분화해서 완성도 있는 포트폴리오를 만들도록 하겠다. 본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 학습 일지 후기로 작성 되었습니다. 아래 페이지로 가시면 학습일지 모음을 한눈에 보실 수 있습니다. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 - 학습일지, 과제 리뷰 포스팅 모 [유데미x..
[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 - 16일차 [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 🎓 학습일지 작성 / 11월 4주 / 4주차 16일차(월) 1. 핵심 내용 & 인사이트 이번주는 실전 프로젝트에 배정되어서 앞으로 1주간 팀원분들과 함께 프로젝트를 진행하게 되었다. 프로젝트 주제 : 동기부여 첫 실전 프로젝트는 동기부여라는 주제에 맞춰서 디톡스, 새해다짐, 영어, 공부, 갓생살기, 명언집, 운동 등 다양한 주제로 프로젝트를 수행한다. 우리 조는 하루 한 개 목표 달성 서비스를 만들기로 했다. 타겟은 사소한 목표를 달성하고자 하는 사람으로 정했다. 1) 캠퍼스 견학 서비스 2) 도파민 디톡스 3) 하루 1개 목표 달성 서비스 4) 금연 서비스 5) 취업준비생을 위한 커피챗 서비스 6) 인플루언서, 유투버 루틴공유 커뮤니티 ..
[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 - 15일차 과제제출 [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 🎓 학습일지 작성 / 11월 3주 / 3주차 15일차(금) 마지막 프로젝트는 이렇게 마무리 되었다. 앞으로 인턴형 프로그램에 참여하게 될텐데 일정이 조금 빡빡한 것으로 알고 있다. 인턴형 프로젝트에는 좀 더 열심히 임해서 좋은 결과물을 얻어갈 수 있도록 하겠다. 본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 학습 일지 후기로 작성 되었습니다. 아래 페이지로 가시면 학습일지 모음을 한눈에 보실 수 있습니다. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 - 학습일지, 과제 리뷰 포스팅 모 [유데미x스나이퍼팩토리] 8주간의 UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 🎓 학습일지 모음 1주차 학습일지 10..
[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 - 14일차(목) [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 🎓 학습일지 작성 / 11월 3주 / 1주차 14일차(목) 1. 과제제출 2. 앞으로의 계획 - 내일 최종 제출 본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 학습 일지 후기로 작성 되었습니다. 아래 페이지로 가시면 학습일지 모음을 한눈에 보실 수 있습니다. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 - 학습일지, 과제 리뷰 포스팅 모 [유데미x스나이퍼팩토리] 8주간의 UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 🎓 학습일지 모음 1주차 학습일지 10/30 10/31 11/1 11/2 11/3 11/4 일 월 화 수 목 금 토 1일차 바로가기 2일차 바로가기 2주차 학습 movert.tistory...
[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 - 13일차 과제제출 [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 🎓 학습일지 작성 / 11월 3주 / 3주차 13일차(수) 1. 핵심 내용 & 인사이트 처음 가설은 사용자들이 어플 이용을 하는데 있어서 오클릭 유도 버튼이 너무 많아 불편함을 느낀다는 것이였다. 이를 설문조사를 통해서 검증을 하였고 지나친 클릭 유도를 줄이기 위해서 사용자도 편리하게 포인트를 한번에 얻을 수 있게끔 만들고, 광고 시청을 통해 기업에도 이득이 되도록 하는 것이였다. 이를 반영한 추가 발표파일을 만들 생각중이다. 메인 화면들은 최대한 윤곽이 나오는 방향으로 진행되었다. 3D 아이콘들을 직접 제작해보려고 했으나 시간상 부족한 감이 있어서 진행이 불가능할 것 같다. 오늘 내일중으로 추가적인 화면 작업들을 진행하고 발표 파일을 제..
[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 - 12일차 과제제출 [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 🎓 학습일지 작성 / 11월 3주 / 3주차 12일차(월) 1. 핵심 내용 & 인사이트 세부 화면들을 추가하고 요소들을 배치했다. 메뉴 아이콘을 추가하고 디자인 시스템을 제작할 예정이다. 조금 더 속도를 내서 작업을 하도록 해야겠다. 2. 앞으로의 계획 위 컨셉에 맞게 화면들을 추가로 수정하고 마무리를 할 예정이다. 본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 학습 일지 후기로 작성 되었습니다. 아래 페이지로 가시면 학습일지 모음을 한눈에 보실 수 있습니다. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 - 학습일지, 과제 리뷰 포스팅 모 [유데미x스나이퍼팩토리] 8주간의 UI/UX 디자이너 인턴..
[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 - 11일차 과제제출 [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 🎓 학습일지 작성 / 11월 3주 / 3주차 11일차(월) 1. 핵심 내용 & 인사이트 오늘은 아이콘 자료를 수집하고 있다. 아이콘 자료를 모아서 취합하고 내일 제작해보도록 하겠다. 작업 결과물을 이번주 안에 마무리해야하기 때문에 조금 더 속도를 올려서 작업을 해야겠다. 2. 앞으로의 계획 - UI 화면 제작 - 아이콘 제작하기 - 메인 화면 위주로 업데이트 본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 학습 일지 후기로 작성 되었습니다. 아래 페이지로 가시면 학습일지 모음을 한눈에 보실 수 있습니다. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정 - 학습일지, 과제 리뷰 포스팅 모 [유데미x스나이..

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